Minggu, 03 Agustus 2025

Faber Castell Ubah Kebiasaan Anak Menggambar Konvensional ke Colour to Life

Administrator - Sabtu, 05 Mei 2018 10:38 WIB
Faber Castell Ubah Kebiasaan Anak Menggambar Konvensional ke Colour to Life

Medan I SUMUT24 Melakukan inovasi tiada henti dengan gebrakan terbarunya, kembali dilakoni PT Faber-Castell Internasional Indonesia. Kali ini, Faber-Castell memadukan kegiatan menggambar secara konvensional dengan kemajuan teknologi Augmented Reality, Colour to Life (CTL).

Baca Juga:

Managing Director PT Faber-Castell Internasional Indonesia, Yandramin Halim didampingi Product Spv PT Faber-Castell Internasional Indonesia, Ang Lilyana dan Hendri Gunawan perwakilan Gramedia Sun Plaza, Medan, meluncurkan produk ini, di Gramedia, Sabtu (5/5).

Biar lebih memperkenalkan produk Colour to Life (CTL) ini, Faber-Castell tak hanya mengundang para jurnalis di Medan, bahkan puluhan blogger ikut diajak untuk menjajal produk teranyar tersebut,

“Produk ini upaya Faber-Castell untuk membuat kegiatan mewarnai jadi menarik karena berhubungan langsung ke dunia digital. Produk ini memperlihatkan bahwa anak-anak bisa jadi subjek dan bukan sepenuhnya objek dari mainan digital. Anak diarahkan ke dunia digital dengan peran sebagai kontributor. Jadi ini bisa jadi motivasi mereka untuk berkarya dan karyanya dipakai untuk game itu sendiri,” ujar Yandramin.

Lebih lanjut dikatakan Yandramin Halim, alasan Faber Castell mengembangkan teknologi itu yakni untuk mengubah kebiasaan anak-anak untuk lebih sering bermain dengan gadgetnya.

Apalagi, dengan derasnya pengaruh arus digitalisasi dan kegandungan memakai gadget android saat ini, tidak mungkin bisa melarang anak untuk tidak menggunakan teknologi tersebut,

“Orang tua harus bijaksana, dengan menyimbangkan penggunaan gawai dengan kegiatan non gawai seperti menggambar dan mewarnai karena selain mengasah kreativitas, juga untuk relaksasi. Produk Colour to Life adalah upaya Faber-Castell untuk membuat kegiatan mewarnai makin menarik karena terhubungkan dengan dunia digital,” ujar Yandramin Halim.

Dengan penggunaan teknologi Augmented Reality (AR) dalam buku mewarnai ini dapat membuat karakter yang diwarnai akan lebih hidup, selain dapat di warnai, dapat juga dimainkan dan karakter tersebut bisa jadi kawan buat berswafoto (selfie).

Sementara itu, Ang Lilyana ikut memandu jurnalis sekaligus menjelaskan produk yang berfungsi untuk stimulasi otak dan melatih konsentrasi ini, karena harus dihubungkan dengan aplikasi yang didownload di app store. Nantinya, ujar Lilyana, ada lima game yang ditampilkan Giddy Up, Pogo Boy, Dress Up Challenge, Balance you Brain dan Safe Flight.

“Ada 15 gambar yang dapat diwarnai dengan produk Connectorpen yang sudah ada di dalam produk ini. Terus 5 game yang ada di buku ini masing-masing punya karakter dan manfaatnya sendiri-sendiri, misalkan Safe Flight, Giddy Up, dan Pogo Boy dapat melatih konsentrasi dan motorik, sementara Dress up Challenge, dan Balance yor Brain mempunyai keunggulan untuk melatih keseimbangan otak kiri dan kanan,” katanya.

Sementara Hendri Gunawan langsung mempromosikan produk Colour to Life (CTL) ini milik Faber-Castell ini. “Buku Colour to Life ini sudah bisa dibeli di semua jaringan Gramedia termasuk Medan. Harganya Rp119.00 per set,” ujar Hendri Gunawan mewakili Gramedia Sun Plaza. (R03)

Ayo baca konten menarik lainnya dan follow kami di Google News
SHARE:
beritaTerkait
Munas APTISI ke VII Sukses , Ketua Dr. Isa: Semua Berjalan dengan Semangat Hebat
Polda Sumut Ungkap Peredaran Narkoba Jaringan Thailand
Blunder Ketua DPRD Sumut dan Kedekatan Erni–Bobby Disorot: HMI FISIP USU Sebut DPRD Bukan Lagi Perwakilan, Tapi Pengkhianatan
Alami Pendangkalan, Wali Kota Tanjungbalai Tinjau Normalisasi Drainase
LKBN Antara Tabur Ribuan Benih Ikan dan Latih Puluhan UMKM Toba
Perkuat Kolaborasi, Forwaka Sumut Periode Baru Diperkenalkan
komentar
beritaTerbaru